Видео-дополнение к предыдущей заметке про датчик давления

В предыдущей заметке я докладывал про увеличенную частоту измерения значений датчика давления. И чтобы лучше показать работу датчика я записал короткий ролик.

Обращать внимание нужно на управление громкостью с помощью меха. На мои кривые руки, не всегда попадающие в кнопки, внимания не обращать. 🙂

(ЖЖ почему-то не показывает встроенный видео-плеер. Поэтому идите на основной блог по ссылке ниже. Там всё показывает.)

Про реалистичность работы датчика давления

Всё-таки для реалистичной работы датчика давления 40 измерений в секунду — это слишком мало.

Сегодня я провёл эксперимент и поставил 70 измерений в секунду.

И получилось хорошо. Появилась возможность делать действительно резкие акценты мехом. Темоло зазвучало по-другому. Ну и в целом работа мехом теперь очень похожа на «аналоговый» инструмент. Теперь я доволен. Так и оставлю.

Рис. 1

Готов полный аккомпанемент для Lusta Dick

Готово то, для чего придумывалась и реализовывалась возможность проигрывать в аккомпанементе не только ударные, но и мелодию.

Вот так это звучит через мой синтезатор:

Осталось доучить партию трубы (в правой) и баса (в левой). И, возможно, попробовать добавить второй голос в правую руку (но сокрее всего я это сразу не осилю).

«Мультикнопки» готовы

Наконец я сделал то, ради чего менял движок для работы с управляющими кнопками.

Теперь у меня не 4 программируемых кнопки, а, типа, 12. Для каждой из 4-х физических кнопок можно программировать одиночное, двойное и тройное нажатие.

Вот демонстрация того, как это выглядит:

Алгоритмы работы кнопок

Мне нравится, как Alex Gyver реализует кнопочное управление своими самоделками. Минимум кнопок (обычно всего одна), максимум возможностей. За счет комбинирования многократных нажатий и удерживаний.

Тоже так хочу.

И на днях скачал себе библиотеку EncButton, реализующую всю эту красоту. Непосредственно её использовать мне оказалось неудобно, и я решил взять оттуда алгоритмы и реализовать всё самостоятельно.

И только я открыл редактор и начал лазить по коду, как что-то меня заставило прочитать документацию. И внезапно стало понятно, что я собрался ломиться в открытую дверь. Потому что всё, что мне надо, уже изложено в соответствующем разделе. И для наглядности даже сделана веб-симуляция, чтобы можно было всё понажимать и потрогать.

В результате (как это часто бывает) написать свой вариант управляющей кнопки оказалось проще и быстрее, чем прикручивать библиотечную реализацию.

Рис. 1 «Hold»

Drum Fills are now available

Реализованы так называемые «сбивки» (то, что англоговорящие называют drum fills).

Так как моя ритм-машина проигрывает MIDI-файлы с карты памяти, сбивка — это тоже файл, записанный на ту же карту памяти с тем же именем, что и основной файл, но со специальным суффиксом к имени. В одновном MIDI файле есть спец-метка, которая определяет тот момент, когда должна начинать воспроизводиться сбивка. Как только файл сбивки проигран, возвращаемся к воспроизведению основного файла.

Всё примитивно просто.

Рис. 1

MIDI библиотека доработана

Собственно, первая цель достигнута.

Теперь библиотека MD_MIDIFile умеет просто сканировать MIDI файл, а не проигрывать его. Т.е. просто перебирать все-все командочки из всех дорожечек нужного MIDI файла, чтобы я мог посмотреть, что там за командочки такие, и нет ли среди них таких, которые могут поломать работу ритм-машины.

Рис. 1

Идея жизнеспособна

Подключил я к макетке картридер, и немного поковырялся в потрохах библиотеки, которая умеет воспроизводить MIDI-файлы с карты памяти.

Для моих целей, надо уметь сканировать MIDI файл с целью анализа. Нужно убедиться, что в MIDI-файле, предназначенном для ритм-машины, нет «неправильных» команд. Исходная библиотека быстренько просканировать содержимое файлов не даёт; она их умеет только воспроизводить в режиме реального времени.

Опыт показал, что «быстренько просканировать» можно. Нужно будет только немного доработать библиотеку; дописать пару новых методов в существующие классы. В общем, теперь понятно, куда копать.

Рис. 1

К началу работ по написанию ритм-машины v2 готов

Собрал макетку, на которой буду отлаживать 2-ю версию ритм-машины. Настоящий, «живой» баян для этого использовать несподручно.

6 кнопок и 5 светодиодов должно хватить.

Возни там будет, конечно, много. И значительная часть этой возни будет связана с написанием UI.

Рис. 1