Магниты поменьше

Приехали магниты, которые я заказал, когда заподозрил, что 4*2 – сильноваты (как потом и оказалось).

Эти – 3*1. В смысле, 3 мм диаметр и 1 мм толщина (на самом деле даже не 1, а 0.75). На рис.1 – все 200 штук.

Собрал я схемку с датчиком, чтобы проверить, как он будет срабатывать с таким магнитом. Ну, могу сказать, что для плотного монтажа они тоже могут оказаться сильноваты. Но уже есть надежда, что датчики не будут срабатывать от соседних магнитов. Надо было сразу брать 2*1, как в оригинальной статье. Зря я боялся, что они слабые.

Мой баян уже в Нижнем Новгороде, только пока ещё не доехал до пункта выдачи СДЭК. Может, вечером заберу, если повезёт.

Я у мамы композитор

В рамках изучения вопроса “какую пользу я смогу извлечь из DAW” (Digital Audio Workstation) я решил установить и поковырять LMMS.

Не сразу, но разобрался, что там к чему. Оказывается, там десятком кликов мышкой можно создавать довольно залипательные штуки:

Чтобы не терять драгоценное время…

…майских праздников, я рисую схемы.

Конечно, окончательное понимание на тему разбиения системы на блоки/платы придёт только после того, как я пойму, как в точности будут располагаться датчики Холла.

Но схемы всё равно придётся рисовать. А управляющая панель (см. рис. 1) скорее всего уже не изменится, или изменится минимально.

EasyEDA, кстати, вызывает восторг.

Рис. 1

Сделана вся индикация на главном экране

Когда я писал про “множко попрограммировать”, я, похоже, не шутил. В исходниках уже 1666 строк кода (см. рис. 1). Это, конечно, пока ещё прототип, один класс (клавиатуры и управляющие кнопки) ещё не оформлен как надо. Прошивка уже умеет воспринимать “мызыкальные” клавиши и посылать в синтезатор соответствующие команды, и умеет показывать на основном экране основные параметры своего состояния (см. видео ниже). То есть, в принципе, “голая игралка” уже есть; и если присобачить к клавиатурам баяна датчики и подключить к макетке, то можно даже играть. Теоретически.

А практически осталось дописать:

  • Настройку параметров для каждой клавиатуры (всего их четыре: правая, левый бас, левый аккорд, и выборный режим левой клавиатуры, когда нет ни баса, ни аккорда, а есть только одиночные ноты, как на правой клавиатуре). Это будет прокручиваемый список на 4 столбца и на 15 строк; первые 3 строки из этого списка показываются на главном экране.
  • Настройку системных параметров
    • включение/выключение датчика давления
    • включение/выключение режима “Running Status”
    • выбор типа подключенного синтезатора (либо “General MIDI”, либо “ATemp”)

Это программа-минимум. А максимум – это ещё пара интересных режимов, как, например, подключение канала ударных инструментов для баса/аккорда; эта фишка во всех электронных баянах, что я видел, её надо сделать.

Рис. 1
Читать далее «Сделана вся индикация на главном экране»

Я у мамы UX/UI дизайнер

Дизайн “GUI” баяна* я рисую… в экселе (см. рис. 1). Для меня он оказался самым дешевым и быстродоступным средством визуализации. Чтобы понять, что и как надо будет разместить на экране.

С индикаторами я ещё не определился. Да и не дошли ещё руки до них. Довольно много времени ушло на то, чтобы окончательно понять, как работать со строками, расположенными в PROGMEM. Как всегда, оказалось, что руководства и прочие документы пишутся для того, чтобы им следовать и делать, как написано, а не для того, чтобы на них посмотреть и сделать по-своему. Ну и затупил на ровном месте пару раз (как же без этого).

Рис. 1
Читать далее «Я у мамы UX/UI дизайнер»

Готовлюсь писать “GUI”

Наша служба и опасна и трудна,
И на первый взгляд, как будто не видна.

Это как раз про написание кода, который пока не производит видимых эффектов.

Я тут переконфигурил макетку для работы с дисплеем. Теперь кнопки – это не музыкальные клавиши, а управляющие кнопки с панели управления (хорошо, что это очень легко перенастраивается в прошивке). Зато теперь у меня есть кнопки, которые можно назначить на “вверх”, “вниз”, “вправо”, “влево” и ещё 2 кнопки, которые будут в разное время выполнять разные роли.

И заодно немного причесал ранее написанное. Оформил в полноценную нормальную ардуино-библиотеку класс, работающий со светодиодами. Вытащил в отдельные .h/.cpp файлы класс с очередью событий приложения.

И доработал класс “кнопки/клавиши”, чтобы можно было для управляющих кнопок включать режим “быстрого автоповтора”, как на обычной компьютерной клавиатуре. Т.е. при удерживании кнопки (но не сразу, а через 0.7 с после начала удерживания), кнопка автоматически генерирует события “нажато”/”отпущено” с частотой примерно по 20 событий в секунду. Самое то, что нужно, для настройки численных параметров с помощью стрелок.

И я немного офигел, когда увидел, что библиотека для работы с экраном сожрала аж целый килобайт с лишним ОЗУ (под буфер обмена с дисплеем). Для моих нужд мне осталось всего порядка 300 байт теперь. Ну, по идее, этого должно хватить, учитывая, что я всё-всё, что можно размещаю во флеш-памяти (см. ключевое слово PROGMEM). Экран нужен, и русские буквы на нём тоже нужны; придётся терпеть.

По плану, следующий шаг – это утащить во флэш-память кое-какие константы для клавиатурного класса. Планирую освободить в ОЗУ порядка 20 байт, может чуть больше.

Рис. 1

Праздник первого MIDI звука

Сегодня, наконец, пришли долгожданные детальки для моего MIDI баяна (см. рис. 1).

  1. Блок питания 5V, который будет использоваться для питания баяна.
  2. 20 регистров 74HC595 – для работы со светодиодами индикации и в запас.
  3. 200 магнитов 4×2 мм.
  4. 122 датчика Холла.
  5. Разъёмы DIN-5.
  6. OLED дисплей синий
  7. OLED дисплей белый (потом решу, какой именно использовать)
  8. Дифференциальный датчик давления
Рис. 1
Читать далее «Праздник первого MIDI звука»

Где размещать датчики в левой механике?

Получил я сегодня сообщение от почты, что я уже могу идти забирать датчики Холла.

И я в очередной раз задумался на тему максимально правильного их размещения. В правой механике места много, и при желании их там можно смонтировать как внутри герметичного объёма, так и со стороны механики. А вот слева не так всё просто.

Какие вообще есть варианты размещения датчиков со стороны механики? Сами клапаны там закрыты тягами и прочими металлическими штуками. Но есть там одно интересное место, показанное красной рамкой и стрелкой на рис. 1. Этот ряд “лепестков”, по идее, и есть самое правильное место для установки датчиков. Клавиши сначала давят на эти лепестки, лепестки двигаются вниз и открывают связанные с ними клапаны. Проблема в том, что расстояние между ними очень маленькое, и вряд ли получится там разместить датчики хоть как-то (не говоря о том, чтобы разместить их там оптимально с точки зрения чувствительности).

В общем, получу баян из капремонта – обязательно примерюсь к этому месту. По фотографиям можно только гадать.

Рис. 1

Всё, что мог сделать, – сделал

Всё, что я мог сделать без тех компонентов и деталей, которые ко мне ещё едут, я сделал.

Написана заготовка класса MIDI-контроллера. Оно уже умеет обрабатывать нажатия и отпускания “музыкальных” кнопок. Каждой музыкальной кнопке поставлена в соответствие MIDI-нота; при нажатии/отпускании посылаются MIDI соообщения начать/закончить звучание. (В финальном варианте музыкальные кнопки обрастут доп. функциями, но пока – вот так.)

Добавил 3 сенсорных кнопки (см. рис. 1). Сенсорных – потому что простых кнопок у меня только 3, а их я уже задействовал под музыкальные кнопки (настроены на До-Ми-Соль 1-й октавы).

Эти сенсорные кнопки будут изображать управляющие кнопки. Две ближних кнопки сейчас переключают т.н. “номер программы” для текущего MIDI канала. Т.е. перебирают различные музыкальные инструменты, которые будут звучать в канале. Ну как перебирают… Должны перебирать. 🙂

Это всё надо проверять на настоящем MIDI синтезаторе. Вот приедут ко мне гнёзда DIN-5, я запаяю MIDI-выход для этой макетки, и можно будет через уже имеющийся MIDI-USB переходник подключиться к компу и “поиграть” на программном синтезаторе. Это у меня будет “праздник первого MIDI звука”.

А пока продолжаю изучать теорию. Документация на звуковые банки уже не выглядит как китайская грамота.

Рис. 1

Единственная проблема

Написание прошивки продвигается отлично. Но есть проблема. Пока единственная.

И проблема эта – эстетического свойства.

Не могу определиться со стилем наименования типов и переменных. 🙁 В разные моменты времени я давал имена разным сущностям, руководствуясь сиюминутным пониманием о правильности. В какой-то момент мн казалось правильным одно, а потом – уже другое. Потому что некоторые имена “нормально” выглядят в одном стиле, а другие в том же стиле выглядят “некрасиво”. В результате получился разнобой. 🙁

В аду для перфекционистов
Ни серы нету, ни огня,
И лишь слегка несимметрично
Стоят щербатые котлы.

Моя проблема в том, что я за свою жизнь использовал несколько стилей. И поэтому все они мне кажутся нормальными. Печаль. Когда будет готова финальная версия, придётся выравнивать стиль.

Рис. 1